El objetivo central de este proyecto es mejorar el atractivo de los estudios profesionales de calzado para las jóvenes generaciones y, al mismo tiempo, dotarles de las competencias técnicas y específicas del sector, así como de las habilidades digitales, de circularidad y de sostenibilidad que son cada vez más relevantes para el sector.
El principal resultado que desarrollará el equipo del proyecto es el juego serio ShoeGAME, con diferentes contenidos, destinado, por un lado, a atraer a los recién llegados al sector calzado y, por otro, a proporcionar información y conocimientos a los que ya están cursando formación profesional.