O objetivo central deste projeto é aumentar a atratividade da Educação e Formação Profissional (EFP) em calçado para as gerações mais jovens, proporcionando-lhe competências técnicas e setoriais específicas, bem como as competências digitais, de sustentabilidade e circularidade que se tornam cada vez mais relevantes para o setor.
O principal resultado a ser desenvolvido pela equipa do projeto é o jogo sério ShoeGAME, com conteúdo diferenciados, que visa, por um lado, atrair os jovens para o setor do calçado e, por outro, fornecer informações e conhecimento aos que já frequentam EFP para o mesmo setor.
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